Materi PKPT dibagi dalam dua bagian yaitu materi Khusus universitas (MKU), materi khusus fakultas (MKF). MKU adalah materi yang diberikan pada seluruh mahasiswa baru sedangkan MKF adalah materi yang hanya diberikan pada masing-masing fakultas.
1.Materi Khusus Universitas
Materi ini diberikan pada seluruh mahasiswa baru tanpa membedakan fakultas, jurusan maupun program studinya. Mata tataran PKPT khusus universitas terdiri dari 11 (sebelas) mata tataran sebagai berikut :
a.Keuniversitasan
b.Perpustakaan
c.Administrasi Akadmik
d.Bimbingan dan Konseling
e.Cara belajar di Perguruan tinggi
f.tata krama kehidupan kampus dan etika di dunia perguruan tinggi
g.pola pengembangan kemahasiswaan
h.pengembangan kegiatan ilmiah mahasiswa
i.program kreativitas mahasiswa Penulisan Ilmiah (PKMI)
j.Penganggulangan penyalahgunaan Napza
k.Lingkungan Hidup dan permasalaahnnya
(ada deskripsinya tapi dah capek ngetik aq..hehehe…maaf gag tak tulis semua )
2.Materi khusus fakultas (MKF)
Materi ini dibagi dalam dua kelompok yaitu tentang fakultasdan meteri tentang jurusan atau program studi, yang diberikan khusus untuk mahasiswa pada fakultas dan jurusan masing-masing. Materi tentang fakultas menyajikan beberapa hal yang berhubungan visi dan misi fakultas, sarana dan prasarana, keadaan dosen dn mahasiswa dan prestasi akademik yang pernah dicapai oleh dosen dan mahasiswa.
Materi jurusan dan program studi berisi tentang visi dan misi jurusan, sarana dan prasarana jurusan, pengembangan jurusan , kurikulum, serta cara belajar efektif untuk bidang studi agar diperoleh hasil maksimal.
Tujuan PKPT
Tujuan PKPT:
Setelah mengikuti mata tataran ini diharapkan mahasiswa:
1.Menyadari pentingnya materi Pengenalan Kehidupan Perguruan Tinggi (PKPT).
2.Mengetahui klasifikasi mata tataran materi PKPT
3.Mengetahui kualifikasi tujuan mata tataran materi PKPT ,dan
4.Memiliki sikap positif selama mengikuti penataran materi PKPT.
Wujud dan Makna Simbolik Lmbang Universitas Negeri Malang
Wujud dan Makna Simbolik Lmbang Universitas Negeri Malang
1.Lingkaran
Makna:
Universitas Negeri Malang mengantisipasi perkembangan global
2.Pohon (Kalpataru) warna hijau
Makna:
Melambangkan kesadaran pentingnya wawasan kelestarian lingkungan hidup,dalam penerapan ipteks.
3.Lengkung hijau menyerupai kaki
Makna:
Melambangkan kelangsungan (kontinuitas) kelembagaan IKIP menjadi UM..
4.Bintang warna kuning
Makna:
Melambangkan Pancasila sebagai filsafat bangsa dan Negara
5.Simbolik UM berwarna kuning
Makna:
Yang sekaligus mengesankan empat garis vertikal melambangkan empat orientasi nilai yaitu:
1.Nilai keilmuan yang universal
2.Nilai kebangsaan
3.Nilai kemanusiaan
4.Nilai kebudayaan dalam mewujudkan visi,misi dan fungsi UM
6.Kuncup bunga berwarna kuning
Makna:
Terdiri atas 3 bagian dalam pelukan kalpataru melambangkan bagian
1.Kuncup yang mengarahj ke atas melambangkan pendidikan generasi
2.Kuncup sebelah kanan dan kiri melambangkan dua progam studi, yaitu kependidikan dan non kependidikan
3.Ketiga bagian kuncup itu juga melambangkan Tridarma Perguruan Tinggi
Lambang
Makna:
Lambang Universitas Negeri Malang secara simbolik menggambarkan tumbuh kembangnya fungsi perguruan tinggi dalam penyelenggaraan Tridarma Perguruan Tinggi seiring dengan visi dan misi UM serta cirri khas dalam pengembangan ilmu pengetahian, teknologi, social budaya, dan seni di bidang pendidikan, sebagai bagian dari pengembangan ilmu pengetahuan, teknologi, social budaya, dan seni pada umumnya.
((..maaf gambarnya menyusul..))
HYMNE UNIVERSITAS NEGERI MALANG
Panjatkan puji syukur pada Tuhan Yang Maha Esa
UM kita tercinta kupuja senantiasa
Untuk UM tercinta semoga Berjaya
Jiwa raga taruna di kau tempa bina
Mengemban tugas mulia bagi nusa dan bangsa
Jadi pengemban setia berjiwa pancasila
Mendidik mencerdaskan tunas Indonesia
Belajar mendamba cita banga mulia
Reff:
Bina ilmu dan budaya demi harkat manusia
Ku amalkan ku abdikan sluruh darma bakti kita
Membangkitkan jiwa muda menggapai cita-citanya
Ku teruskan pengabdian bagi kejayaan bangsa
Selengkapnya...

Kajian Teori :
Volume udara di paru-paru selama proses pernafasan tidak tetap. Salah satu factor penyebabnya adalah cara bernafas. Pengertian volume udara pernafasan adalah sebagai berikut :
1.Volume Tidal (VT) adalah volume udara yang dihirup atau dikeluarkan saat bernafas secara biasa. Volume Tidal ± 500 ml
2.Volume Cadangan Inspirasi (VCI) adalah volume udara yang masih bisa dihirup semaksimal mungkin setelah menghirup udara secara biasa. Volume Cadangan Inspirasi ± 3000-3100 ml
3.Volume Cadangan Ekspirasi (VCE) adalah volume udara yang masih bisa di keluarkan semaksimal mungkin setelah mengeluarkan/ menghembuskan udara secara biasa. Volume Cadangan Ekspirasi ± 1100-1200 ml.
4.Volume Residu (VR) adalah volume udara yang masih tersisa di dalam paru-paru setelah melakukan ekspirasi maksimal. Volume Residu ±1000-1200 ml
Volume Mati adalah volume udara yang mengisi saluran pernafasan, besarnya ± 150 ml
Berdasarkan volume udara pernafasan tersebut, dapat ditentukan kapasitas paru-paru.
Beberapa jenis kapasitas paru-paru adalah sebagi berikut.
Kapasitas Inspirasi = V Tidal + VCI
=±500 ml + ±3100 ml =± 3600 ml
Kapasitas Residu Fungsional =VCE + VR
=±1200 ml + ±1200 ml = ±2400 ml
Kapasitas Vital =VCI + VT + VCE
=±3100 ml + ±500 ml + ±1200 ml =± 4800 ml
Kapasitas Total =VT + VCI + VCE + VR
=±500 ml + ±3100 ml + ±1200 ml + ±1200 ml
=±5800ml - ±6000 ml
>>>> Lebih detailnya silahkan download disini
Selengkapnya...
Try Out UN Fisika 2008
Tak terasa kita udh kelas XII, bentar lagi udah UN...
Buat bekal fisika gag ada salahnya kalau latihan ngerjakan UN Fisika... Sangu "Riyoyo"..
Mau ???
Download Aja Filenya (file.pdf) Oce???
Download SOAL UN Fisika 2008
Kunci Jawaban SOAL UN Fisika 2008
Oke...Semoga Bermanfaat...
Listrik Statis dan Kapasitor
Mau tau apa itu listrik statis dan cara kerja kapasitor??
Downloa aja disini (PPT File):
Link Download LISTRIK STATIS
Link Download KAPASITOR
Membentuk objek baru (shaping) dengan Corel Draw
Untuk membuat objek baru (tidak standart alias “nyeleneh”) pada corel draw langkahnya mudah kalau pingin nyoba ikuti aja langkah-langah dibawah ini :)
1.Buka Corel Draw (apapun versinya tapi disini penulis memakai Corel Draw 12)
2.Klik New
3.Buat 2 objek (lebih juga bisa tapi untuk belajar 2 objek aja sudah cukup)
Klik rectangle tool untuk membuat objek kotak
, ellipse tool
untuk membuat objek elips dan
basic untuk yang lain
. Lakukan drag and drop untuk membuat objek yang anda inginkan
Misalkan kita buat lingkaran dan persegi
4.Atur ketebalan outline dan background dengan cara : Klik objek lalu klik outline tool
dan fill tool 
5.Setelah pas klik semua Objek dengan cara tekan SHIFT lalu klik objek yang akan dipilih
6.Klik :
Weld
, untuk melebur objek yang bersinggungan menjadi sebuah objek
Trim
,untuk menghsilkan objek yang bawahnya terpotong oleh objek lain jika beririsan
Intersect
,untuk membentuk objek baru yang merupakan irisan semua objek
Combine
, untuk menggabung kedua objek dengan irisannya terpotong
Simplify
,untuk membuang semua objek yang beririsan karena beririsan
Front Minus Back
,untuk mengurangi atau memotong objek depan dengan objek dibawahnya
Back Minus Front
,untuk mengurangi atau memotong objek belakang dengan objek didepannya
Hasilnya bisa anda lihat dibawah :>>
Tugas Design Corel Draw
Modul Sistem Informasi
Modul Belajar SI
Untuk mendownload Ebooks Belajar Sistem Informasi
Klik di sini
File tersebut masih terkompresi dan untuk ekstrak anda harus mempunyai program compresser misalnya Winrar dan untuk membacanhya perlu Pdf Reader.
Kalo lom punya Gogling ja Key???
Semoga Bermanfaat :)
SISTEM INFORMASI
Apa itu Sistem Informasi ??
Sistem informasi berasal dari 2 kata, yaitu :
-Sistem yang berarti >> sekumpulan elemen/ serangkaian komponen yang saling berhubungan untuk
mencapai suatu tujuan yang spesifik atau untuk menyelesaikan suatu sasaran
tertentu.
-Informasi yang berarti >> data yang sudah diolah sehingga mempunyai arti tertentu dan dapat
menjadi dasar untuk mengambil keputusan.
Zo??? Sistem Informasi adalah sekumpulan perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat guna memecahkan masalah dan pengambilan keputusan
Bagaimana dengan Data?? Did you know what is data???
-Data adalah representasi fisik dunia nyata yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan
kesatuan nyata.
Jika dilihat diagramnya seperti dibawah ini :
Dari perngertian dan diagram di atas dapat kita ketahui bahwa Komponen-komponen Sistem Informasi antara lain :
-Perangkat keras (hardware)
-Perangkat lunak (Software)
-Prosedur
-Orang (pelaku)
-Basis data
-Jaringan computer dan komunikasi data (
Siklus Hidup Pengembangan Sistem Informasi
Siklus Hidup Pengembangan Sistem Informasi atau dalam bahasa Inggrisnya sering disebut dengan
SDLC (Software Development Life Cycle) adalah suatu proses pembuatan software yang meliputi Scoping> Requirement > Collection & Analysis > Prototyping >Designing > Coding > Testing > Implentation > Mantenance
Salah satu contoh prsinsip SDLC yaitu Model Waterfall (Air Terjun). Diagramnya dapat dilihat di bawah ini :
Macam-Macam Arsitektur Software
Mungkin masih banyak macam-macam arsitektur software, yang saya tahu yaitu :
1.Arsitektur tersentralisasi
2.Arsitektur terdistribusi
3.Arsitektur Clien/ Server.
Oke...Moga-moga bermanfaat :)
Ober :Willkommen Sie im euren Restaurant, was kann ich Ihnen helfen?
Benny :Ich mochte Einen Tisch fur zwei personen.
Ober :Im der Tabelle 5, Bitte…
Elva :Emm.. Die Atmosphäre in diesem Restaurant ist gut
Benny :Ja, sehr Gut.
Elva :Ich würde sehen die Speisekarte im das Restaurant
Ober :Das ist die Speisekarte...Was bekommen Sie?
Benny :Ich nehme eine Gemüsesuppe
Elva :Ich nehme eine Gemüsebrot
Ober :Und was möchten Sie trinken?
Elva :Ich möchte ein Glas Orangensaft, bitte...
Benny :Eine Flasche Cola, bitte…
Ober :Warten Sie einen Moment,Bitte…..
Ober :Das ist......Guten Appetit....
Alle :Danke...
Elva :Hmmm. Das Gemusebrot ist sehr schmackhaft
Benny :Meine essen ist lickerish.
Elva :Ah...Das trinken ist sehr frisch!!!
Benny :Berrr ...... Das Frisch Leben ala Coca Cola.
Elva :Verlassen Ich zahle das speise..
Benny :Nein, Ich wird zahle das speis..Ich habe Geburtstag
Elva :Oh…Ja, ich habe darauf gewartet im Auto
Benny :Ober, wo ich bezahlen?
Ober :Bezahlen Sie Im der Kasse. Bitte….
Kasse :Bevor Sie auf die Tabelle, wie viele Zahlen, Herr?
Benny :Nummer 5
Kasse :Die Summe is Rp.50.500
Benny :Das ist zu teuer!! Was ist es keine Rabatt?
Kasse :Entschuldigung, für diesen Monat gibt es keinen Rabatt.
Benny :Oh..Das ist der Gelt!
Kasse :Entschuldigung, leider gibt es keine Veränderung. oh .... die Änderung fur sie
Kasse :Vielen Dank, auf Ihren Besuch, Ihnen gerne zur Verfügung
Benny :Bitte!
1. Di dalam sebuah kode script ada tertulis seperti ini
<input type=”button”
value=”klik disini” onclick=”klik()”, event(kejadian) apa yang digunakan
dalam kode script tersebut …
A. alert D. onmouseout
B. confirm E. onclik*
C. document.write
2. Di dalam sebuah kode script ada tertulis seperti ini
document.bgColor="red", apakah arti dari kode script tersebut …
Membuat background menjadi warna merah*
3. Di dalam sebuah kode script ada tertulis seperti ini
document.fgColor="red", apakah arti dari kode script tersebut …
4. Fungsi yang digunakan untuk merubah satu nilai dari suatu variabel
menjadi bilangan desimal adalah …
A. parseInt()* D. parseFLoat()
B. eval=(nama variabel) E. window.prompt
C. window.close
5. Fungsi yang digunakan untuk merubah satu nilai dari suatu variabel
menjadi bilangan bulat adalah …
6. Di dalam sebuah tabel, setiap baris di bentuk dengan tag :
A. <td> ….. </td> D. <th> ……. </th>
B. <tr> ….. </tr>* E. </td> …… <td>
C. <tb> ...... </tb>
7. Di dalam sebuah tabel, setiap kolom di bentuk dengan tag :
<td>………..</td>
8. Untuk menuliskan komentar lebih dari satu baris didalam javascript kita
menggunakan … ?
A. // komentar // D. \\ komentar \\
B. // komentar */ E. \* komentar */
C. /* komentar */
9. Untuk menuliskan komentar dalam satu baris didalam javascript kita menggunakan ?
10. parseInt(“128.34”);
baris program diatas akan menghasilkan :
A. 284 D. 128.34
B. NaN E. 128,34
C. 128*
11. parseInt(“0284”);
baris program diatas akan menghasilkan :
12. parseInt(“Halo3824”);
baris program diatas akan menghasilkan :
13. parseFloat(“128.34”)
baris program diatas akan menghasilkan :
14. parseFloat(“128,34 ”)
baris program diatas akan menghasilkan :
15. parseFloat(“0284”)
baris program diatas akan menghasilkan :
16. Perhatikan kode program dibawah ini dengan seksama!
1) <script language=”javascript”>
2) Var a=12;
3) Var b=4;
4) Function pd2(b) {
5) Var a=b*2;
6) return a; }
7) document.write(“Dua kali dari “,b,” adalah “,pd2(b));
8) document.write(“Nilai dari a adalah”, a);
9) </script>
Dari kode skrip diatas, maka hasilnya adalah .....
A. Dua kali dari 4 adalah 8 Nilai dari a adalah 12*
B. Dua kali dari 4 adalah 8 Nilai dari a adalah 4
C. Dua kali dari 2 adalah 4 Nilai dari a adalah 12
D. Dua kali dari 2 adalah 4 Nilai dari a adalah 12
E. Dua kali dari 4 adalah 8 Nilai dari a adalah 8
17. Masih Berhubungan dengan kode program pada nomor 22, apabila kode
program pada baris ke 5 Var a = b * 2 ; diganti dengan a = b * 2 ;
, maka hasilnya adalah ....
Dua kali dari 4 adalah 8 Nilai dari a adalah 8
Buatlah program dengan javascript untuk alur seperti berikut :
<script language="javascript">
var a=12;
var b=4;
function pd2(b) {
var a=b*2;
return a; }
document.write("Dua kali dari ",b," adalah ",pd2(b));
document.write(" Nilai dari a adalah", a);
</script>
Dari kode script di atas, maka hasilkalinya adalah....?
Tara...
Masih berhubungan dengan kode program pada nomor sebelumnya, apabila kode program pada baris ke 5 var a=b*2; diganti dengan a=b*2;
Maka hasilnya adalah ??
Berapa Ya???? udah tau jawabannya???
Ini dia..
Selengkapnya...
Mau Buat Kalkulator ???
Gag perlu bingung deh....
Caranya cuma simple....gag sulit-sulit amat
Contoohna Ne...Gua Bikin Yang simple banget...sampek simplna Aq gag Ngerti
Yoo Ope maksute scripna..Wes lang-sung ae wes Ndeleng Gambare..
Klu Mau Buat Kayak Yng di Atas Copy Paste aja Script di Bawah..
Ups....Tapi kalu mau Bikini.. Upsss maksudnya bikin tangan n Jali-jali Loe jadi Kemeng n Mrotoli yo ketiken Ae...^^ Hi hi hi
Ne scriptna..
<html>
<head>
<title>JS - Calculator</title>
<script language="Javascript">
<!--
/* Variablen definieren */
var plussign = ' + ';
var minussign = ' - ';
var multiplysign = ' * ';
var dividesign = ' / ';
var decimalsign = ' . ';
var negativesign = ' -';
var leftbracket = ' (';
var rightbracket = ') ';
var rad = 3.141592654 / 180;
var base_10 = Math.LN10;
var base_2 = Math.LN10;
function calculate(arg) {
arg.expr.value = eval(arg.expr.value)
}
function enter(arg, string) {
arg.expr.value += string
}
function clear_display(arg) {
arg.expr.value = ' '
}
function calc_sqrt(form) {
form.expr.value = (Math.sqrt(form.expr.value))
}
function calc_sqr(form) {
form.expr.value = ((form.expr.value * 1) * (form.expr.value * 1))
}
function sin_form(form) {
form.expr.value = (Math.sin (form.expr.value * rad))
}
function cos_form(form) {
form.expr.value = (Math.cos (form.expr.value * rad))
}
function tan_form(form) {
form.expr.value = (Math.tan(form.expr.value * rad))
}
function inverse(form) {
form.expr.value = ( 1 / (form.expr.value))
}
function base10_log(form) {
form.expr.value = (Math.log(form.expr.value) / base_10)
}
function base2_log(form) {
form.expr.value = (Math.log(form.expr.value) / base_2)
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p align="center"><big><big>CALCULATOR CAEM 2010 </big></big></p>
<form>
<!-- Yup, Mulai -->
<table border="0" width="100" bgcolor="lightblue" align="center">
<tr>
<td width="100%" colspan="5" align="center"><input type="text" name="expr" size="35"
action="calculate(this.form)"></td>
</tr>
<tr>
<td width="100%" colspan="5" align="center">Powered By Hamim Caem</td>
</tr>
<tr>
<td width="20%"><input type="button" value=" sin " Onclick="sin_form(this.form)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" cos " OnClick="cos_form(this.form)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" tan " Onclick="tan_form(this.form)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" log 10e " onClick="base10_log(this.form)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" log 2e " OnClick="base2_log(this.form)"></td>
</tr>
<tr>
<td width="20%"><input type="button" value=" akar " Onclick="calc_sqrt(this.form)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" ^2 " OnClick="calc_sqr(this.form)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" ( " OnClick="enter(this.form,leftbracket)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" ) " OnClick="enter(this.form,rightbracket)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" 1 / X " OnClick="inverse(this.form)"></td>
</tr>
<tr>
<td width="20%"><input type="button" value=" 7 " onClick="enter(this.form, 7)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" 8 " onClick="enter(this.form, 8)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" 9 " onClick="enter(this.form, 9)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" bagi " onClick="enter(this.form,dividesign)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" %(rusak) " onClick="enter(this.form,Percentbuttonsign)"></td>
</tr>
<tr>
<td width="20%"><input type="button" value=" 4 " onClick="enter(this.form, 4)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" 5 " onClick="enter(this.form, 5)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" 6 " onClick="enter(this.form, 6)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" kali " onClick="enter(this.form, multiplysign)"> </td>
<td width="20%"> <input type="button" value=" Hapus " onClick="clear_display(this.form)"></td>
</tr>
<tr>
<td width="20%"><input type="button" value=" 1 " onClick="enter(this.form, 1)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" 2 " onClick="enter(this.form, 2)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" 3 " onClick="enter(this.form, 3)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" plus " onClick="enter(this.form,plussign)"> </td>
<td width="20%"><input type="button" value=" Jadina = " onClick="calculate(this.form)">
</td>
</tr>
<tr>
<td width="20%"><input type="button" value=" 0 " onClick="enter(this.form, 0)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" koma " onClick="enter(this.form,decimalsign)"></td>
<td width="20%"><input type="button" value=" (-) " onClick="enter(this.form,negativesign)"></td>
<td width="40%" colspan="2"> <input type="button" value=" min " onClick="enter(this.form,minussign)"></td>
</tr>
</table>
<!-- Bisa.... -->
</form>
</body>
</html>
Tugas N Jawaban Posting Calculator
1. Apa nama title skrip javascript tersebut ?
TitLenya : JS - Calculator
2. ekstensi file Skrip tersebut disimpan dengan file ber-ekstensi jenis ?
Skrip tersebut disimpan dengan file berekstensi jenis HTML (*.html)
3. berapa jumlah variabel yang didefinisikan dalam file tersebut !
Jumlan variabelnya ada 11.
4. Berapa jumlah fungsi yang ada didalam skrip tersebut !
Jumlah fungsinya ada 11.
5. Tuliskan nama semua variabel skrip javascript tersebut ?
var plussign = ' + ';
var minussign = ' - ';
var multiplysign = ' * ';
var dividesign = ' / ';
var decimalsign = ' . ';
var negativesign = ' -';
var leftbracket = ' (';
var rightbracket = ') ';
var rad = 3.141592654 / 180;
var base_10 = Math.LN10;
var base_2 = Math.LN10;
6. Tuliskan nama semua fungsi skrip tersebut ?
function calculate(arg)
function enter(arg, string)
function clear_display(arg)
function calc_sqrt(form)
function calc_sqr(form)
function sin_form(form)
function cos_form(form)
function tan_form(form)
function inverse(form)
function base10_log(form)
function base2_log(form)
7. Tuliskan skrip untuk membuat tampilan display pada skrip tersebut !
<input type="text" name="expr" size="35"
action="calculate(this.form)">
8. Tuliskan skrip untuk membuat 1 tombol !
<input type="button" value=" sin " Onclick="sin_form(this.form)">
9. Tuliskan fungsi jika tombol = ditekan oleh mouse !
<input type="button" value=" = " onClick="calculate(this.form)">
10. Tuliskan skrip untuk membersihkan display !
<input type="button" value=" C " onClick="clear_display(this.form)">
1. Bahasa pemrograman yang ditempatkan/ditempelkan pada HTML dan akan diproses oleh web client adalah:
Javascript
2. Pemrograman dengan skrip PHP berjalan pada komputer : Semua Operating Sistem
3. Dibawah ini Bahasa Pemrograman yang mempunyai licence copyright dan harus membelinya adalah ?
VB (Visual Basic)
<FRAMESET ROWS="90,*" border=1>
<FRAME SRC="judul.html" SCROLLING=NO NORESIZE>
<FRAMESET COLS="160,*,100">
<FRAME SRC="menu.html" NORESIZE>
<FRAME SRC="prakata.html" NAME="FRAME-3">
<FRAME SRC="menu4.html" NAME="FRAME-4">
</FRAMESET>
</FRAMESET>
4. Dari script diatas Berapa jumlah frame yang dibuat : ada 4
5. Masih dari skrip diatas, Frame yang digunakan sebagai halaman inti untuk isi website adalah : FRAME-3
<html>
<body background="bg2.jpg">
<font size=7>Entry Data Siswa</font>
Ketik data-data siswa dibawah ini :<br />
<form id="form1? name="form1? method="post" action="isisiswa.php">
<table><tr><td>Nama Siswa</td><td><input type="text" name="nama" id="nama" /></td></tr>
<tr><td>Nomor Induk</td><td><input type="text" name="induk" id="induk" /></td></tr>
<tr><td>Kelas</td><td><input type="text" name="kelas" id="kelas" /></td></tr>
</table>
<input type="submit" name="Submit" id="Submit" value="Kirim" />
</form>
</body>
</html>
6. Perhatikan skrip diatas :
Skrip diatas bertugas untuk melakukan operasi : Mengirim data input ke isisiswa.php
7. Tetap dari skrip diatas hasil dari skrip tersebut
<html>
<body>
<?php
$nama = $_POST['nama'];
$induk = $_POST['induk'];
$kelas = $_POST['kelas'];
$conn = mysql_connect("localhost","root","");
if (!$conn) {
echo "Could not connect to db";
exit(1);
}
$db = mysql_select_db("latihan",$conn);
$sqlText = "insert into siswa(nama, induk, kelas)
values('$nama','$induk','$kelas')";
mysql_query($sqlText);
?>Data telah dimasukkan dalam database<br />
</body>
</html>
8. Perhatikan skrip diatas, skrip diatas bertugas untuk melakukan operasi :
Mengkoneksikan file input ke database (localhost)
9. Masih dari skrip diatas, nama database dan tabel yang dimaksud skrip tersebut adalah :
Nama database : latihan Nama table :siswa
10. Tag HTML untuk membuat link adalah: <a href=�namafile.filetype�>Nama Yang di tampilkan</a>
11. HTML singkatan dari: Hyper Text Markup Language
12. Properti yang berguna untuk mengatur warna bingkai tabel adalah: border-color
13. Tag HTML yang menandakan kita menggunakan Javascript adalah <script language=�javascript�> </script> *
14. Apa guna function dalam Javascript : menyatukan beberapa perintah *
15. Tag yang digunakan untuk ganti baris : <br>
16. Tag HTML untuk menjalankan program Javascript yang disimpan dalam bentuk file adalah
<script src=�file.js�> </script> *
17. Tag yang digunakan untuk membuat paragraf adalah <p>
18. Pasangan tag <STYLE> dan </STYLE> digunakan untuk Mendefinisikan style sheet *
19. Tag HTML untuk menampilkan gambar adalah <img src=�file.jpg�> *
20. Untuk membuat judul tabel digunakan tag <th> *
BUAT FILE HAPUSSISWA.PHP
Scripnya bisa dilihat dibawah :
<?php
$id = $_GET['id'];
$conn = mysql_connect("localhost","root","");
if (!$conn) {
echo "Could not connect to db";
exit(1);
}
$db = mysql_select_db("data",$conn);
mysql_query ("DELETE FROM entrydata WHERE induk='$id'")
or die ("Data tidak dapat dihapus");
echo "Data id='$id' telah berhasil dihapus <a href=\"lihatdatasiswa.php?id=$row->induk\"><img src=Kembali.gif></a>";
?>
Jangan Lupa simpan dengan nama hapussiswa.php
2.Buka Script lihatdatasiswa.php
Cari script seperti ini :
echo "<tr><td width=150><b><center>Nama Siswa</center></b></td>
<td width=150><b><center>Nomor Induk</center></b></td></b>
<td width=150><b><center>Kelas</center></b></td></b></tr>";
while($row=mysql_fetch_object($result))
{
echo "<tr><td>$row->nama</td><td align=center>$row->induk</td><td align=center>$row->kelas</td></tr>";
}
while($row=mysql_fetch_row($result))
{
echo "<tr> <td>$row[0]</td>
<td>$row[1]</td>
<td>$row[2]</td>
<td><a href=\"ubahsiswa.php?id=$row[1]\">Ubah</a>
<td><a href=\"hapussiswa.php?id=$row[1]\">Hapus</a></td>
Lalu tambahkan script seperti dibawah :
echo "<tr><td width=150><b><center>Nama Siswa</center></b></td>
<td width=150><b><center>Nomor Induk</center></b></td></b>
<td width=150><b><center>Kelas</center></b></td></b>
<td width=50><b><center>Edit</center></b></td>
<td width=50><b><center>Hapus</center></b></td>
</tr>";
while($row=mysql_fetch_object($result))
{
echo "<tr>
<td align=center>$row->nama</td>
<td align=center>$row->induk</td>
<td align=center>$row->kelas</td>
<td><a href=\"editsiswa.php?id=$row->induk\">Edit</a></td>
<td><a href=\"hapussiswa.php?id=$row->induk\">Hapus</a></td>
</tr>";
}
while($row=mysql_fetch_row($result))
{
echo "<tr>
<td>$row[0]</td>
<td>$row[1]</td>
<td>$row[2]</td>
<td><a href=\"ubahsiswa.php?id=$row[1]\">Ubah</a></td>
<td><a href=\"hapussiswa.php?id=$row[1]\">Hapus</a></td>
</tr>";
Hasilnya Nanti Seperti Ini :

